セイヴザキング
カテゴリ : RO-メルちゃん(ロイヤルガード) | 2016/07/07 (木) 00:39

交換してきました。
効果は以下の通りなんですが、
(1)念属性。
「ライディング」を未習得の場合、以下の効果を得る。
(2)全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない。
(3)「スピアクイッケン」の習得レベルが1上がる度に追加でFlee+2、Cri+3、攻撃速度+3%。
(4)「セイヴザキング」の精錬値が1上がる度に追加で「グランドクロス」、「バッシュ」、「ホーリークロス」で与えるダメージ+20%。
(5)「セイヴザキング」の精錬値が6以上の時、追加で「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+40%。
(6)「セイヴザキング」の精錬値が6以上の時、追加で「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量+15%。一部の回復アイテムによるHP回復量+15%。
(7)「セイヴザキング」の精錬値が8以上の時、追加で「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+40%。
(8)「セイヴザキング」の精錬値が8以上の時、追加で「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量+15%。一部の回復アイテムによるHP回復量+15%。
とりあえず念属性ってのがネックですよねー
GXんときでも結局は武器の属性が物を言うので、付与しなきゃキャリバーに負けそうだし…
「ホラーおもちゃ行ってマリオネット倒すとき用?」とか局地的な使い方しか
思いつかなかったんですが、とりあえず試してみないことには。
① いつもの


ミステルも一確
② セイヴザキング


聖付与なし

聖付与あり
安全圏の精練でも付与すればキャリバーよりも強い…
キャリバーまだ未完成ではあるけど、セイヴザキングも過剰すればもっと強くなるよね(カードも挿せばさらに)
キャリバー作った意味あったのかなこれ…
まぁ、頭が半ば赤マーチ固定になってしまいそうなのでSPの問題とかもありますけども。
+6の過剰品は欲しいところですが。
来年の精練祭待ちかなw
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